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展开《暗黑地牢2》在2月底的更新后加入了职业道途设定,许多玩家还清楚道途是什么,该如何搭配,下面请看由“ZeroSlience”带来的《暗黑地牢2》强力英雄道途及阵容搭配,以及英雄阵容搭配建议,希望对你有所帮助。
2月底的大版本更新加入了职业道途这个设定,这让更多的英雄组合以及技能搭配成为可能,而且只要选对技能搭配和英雄组合,基本上不会翻车,再加上如果英雄拥有强力的职业道途,那通关简直是跟喝汤一样。
所以结合我个人的游玩经验,给大家推荐一下我体验过并且觉得较为优秀的阵容搭配和英雄道途,当然也是个人意见,如有遗漏,欢迎补充。如有不同意见,请你憋回去。
开头的话,就先推荐一下白板英雄的阵容吧。
这个阵容也是我之前玩的最多的阵容,其实要不要道途这个阵容都可以玩。
从4号至1号(以后也按这个位置排,就不再重复了)分别是:
瘟疫、小丑、恶女、二当家马子哥(顺序就是这个,别再问我为什么马子哥在一号位了,问的建议去下个游戏)
首先,但凡已经有几十小时游玩经验的玩家就应该有所体会:
三四号位如果你想玩的舒服的话,那瘟疫和小丑是锁死的。
瘟疫也算是2里唯一一个合格的奶妈了(波尼、阿三:?)
可以清坟堆、可以打dot、可以奶并且在树精boss和馆长boss也算是必备人选,重要性不再赘述。
小丑打致盲很有用,在面诺手和大手哥还有土匪炮的时候别提多重要了。
另外减压的重要性也不再赘述,游戏里唯一个能给队友直接减3点压力的技能。
再说说2号位的马子哥,马子哥打击面广、抗干扰能力强这个大家都清楚
但是我想说的其实不是这个,是二当家的身板。
就对比一下,恶女作为一个一号位不加怪癖不加饰品,初始血量43点,马子哥39点。
真的是二号位的天花板,抗一下斧子哥暴击还不进死门我就问你怕不怕(滑稽
既是颜值担当也是实力担当,接近完美的角色。
最后是一号位恶女,就个人评价而言,恶女的身板跟其他两位一号位比起来并不及格,但是配合她半血开始加伤的特性来看,也算是合理。
恶女的终结咆哮用过的都清楚,不赘述。
我认为强是强在她的钢铁天鹅,站在1号能打4号。
尤其是打区域三个boss的时候都很实用。还有再加上打一些4号位比较烦的怪的时候也比较好用,比如小天使和农场挡泥怪还有鼓手,能秒了这几个恶心人的玩意比啥都强。
然后恶女能自己加血,虽然血少但也不必特别担心她的生存能力。
唯一就是不能一直爽,完事要喘口气还是有点烦的(滑稽
以上四人组合个人综合评价:S
再推荐一下加了道途以后我这阵子玩的最爽的一个阵容:
瘟疫、小丑、堡垒老板、破坏者恶女
这个阵容我从第二章图开始碾压,打完四锁甚至无人进死门。
详细说一下:
瘟疫我还是觉得白板好点,这个暂时提几嘴,后面说道途的时候再细说。
瘟疫俩道途,一个强化腐蚀技能、一个转职近战,但是很明显都有明显的缺点:
尽管强化腐蚀技能,但炼金瘟疫血太少真的很致命,本来就没几滴血,再减30%,不加怪癖饰品21一点血,负责地说一句:杀鸡都比杀他费劲。
外科医生看似很强,其实削弱了瘟疫的容错率,想打近战必须站3号或3号往前,你站三号你置小丑于何地?
但对于特化阵容,就从南天门砍到尖沙咀的那种队伍不影响,见仁见智,大不了不带小丑就是了。
说的有点多,但综合体验下来我还是更喜欢白板的瘟疫。
小丑雷打不动,本来就是不可或缺的角色,特性挑关键点讲一讲。
演奏家小丑增加血量并且增强辅助能力,加血量弥补短板很关键,减少抗性影响并不大。
独奏家一般,加强近战和流卝血技能但减生命值减速度。
个人认为小丑的道途是:有演奏家选演奏家,没演奏家挑白板。
堡垒老兵,可太强了,加平A伤害反击伤害加血量
什么?你说减抗性?全队人的血条加起来还没我一个人长,你还要什么自行车?
那把打四锁的时候我老兵身上有个多动盾,开完反击以后是真丶一锤四
其他三个人给老兵加个血降个压看看戏就过了。
另外现在平A响应标记,可以无视阈值回血,锦上添花。
完全是封神角色,墙裂推荐大家去体验一下。
破坏者恶女,总体来说弥补了这个阵容伤害不足这个点。
加伤加血但是每回合有几率给自己一个流卝血buff。
跟白板麻子血量差不多,主要是还可以开嘲讽
配合堡垒老兵,我的小丑和瘟疫简直是不要太安全。
其实老兵这个角色本就是偏坦卝克的定位,所以技能伤害不算高
虽说有堡垒道途的加持,但除了平A反击,伤害还是比较有限
但是破坏者恶女恰巧弥补了伤害短板
很稳健的组合,推荐大家试试。那一把真是从头爽到尾。
以上阵容综合评价:S+
我自己也在不断地尝试,有些阵容看似很好很强大,实则花里胡哨,每个人玩的时候也会碰到不同情况,我还是更希望推荐给大家受随机要素影响更小的阵容。
当然,这只是我个人的看法,给大家提供一个参考,具体还是根据你们的个人习惯而定,打个比方,我的小丑基本是锁在三号位的,这个我上面说了,我是希望推荐给大家受随机要素影响较小的阵容,以稳为主、强为辅、小丑这个角色可以打其他位置,但是在我看来他的主要职责就是减压打辅助,所以我会以小丑打三号位这个大前提出发去考虑如何推荐,这个怎么说,一千个人心中有一千个哈姆雷特,不必强求,你挑你认为适合你的部分看即可,如果没有的话,那么推荐你点一下右上角的红色叉叉。
道途部分,为了直观,我会将它们以梯队的方式区分,也就是所谓的t几t几,评价标准是强度和负面收益的影响,好了废话不多说,开摆。
首先t0,t0在我的评价里只有一个,可能很多人已经猜到了:堡垒老兵。具体效果为加33%生命上限、反击和摆锤加100%伤害。负面属性是减少腐蚀、流血、燃烧抗性。
本来老兵初始血量就比较多,全职业排第二,再加上他的技能可以给自己添加格挡、大格挡标记,还有现在的平a响应标记可以回血,真是肉的没有边边。上个版本老板基本上是板凳位,很中庸,但是这个堡垒道途提升了上下限的同时只减了抗性,不能说没有影响,有鸟嘴小姐姐在,都好说。总结就是又肉伤害又高,伤害这个提一下,简单对比一下,挖坟妹没伤害加成的苦无暴击16血,老兵没有伤害加成的反击不暴击12。最主要是老兵还能给队友减压,小丑之外的减压最优选。(恶女缓缓打出一个问号)总体评价就是出了必拿,带飞不是梦,一拖三必备。
然后t0.5,也是只有一个,破坏者恶女。
效果为:加33%血上限,如果在一号位加50%伤害。负面效果为流血技能的出血概率减33%,然后每回合会有几率给自己上一个2点5回合的出血。
给破坏者恶女分到t0.5这个我也是考虑了很久,认为恶女本身的残血加伤害的特征再加破坏者道途也是明显提升上下限,等于常驻50%伤害,本来恶女伤害就高,如果血量在25%左右更是拥有125%的伤害加成,一发咆哮下去,毁天灭地。但是为什么比堡垒老兵低一点,是因为恶女这个英雄就是一个纯c的定位,技能设置比较单一,功能性并没有那么强而且破坏者的负面属性虽然减出血技能概率影响不大(用不着)但每回合25%几率挂流血的debuff我体验下来是比老兵稍微直接一些的,还有就是输出也不能一直打,得清debuff的机制也是明显影响输出节奏的。总体来说是上限很高下限也不低,很纯粹的输出天花板,功能性稍低一丢丢,但瑕不掩瑜、非常值得选择的道途。
(未完待续……)
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